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/ Usenet 1993 July / InfoMagic USENET CD-ROM July 1993.ISO / answers / games / board-games-faq < prev    next >
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Text File  |  1993-06-01  |  11.9 KB  |  275 lines

  1. Newsgroups: rec.games.board,news.answers,rec.answers
  2. Path: senator-bedfellow.mit.edu!enterpoop.mit.edu!gatech!howland.reston.ans.net!usc!sol.ctr.columbia.edu!usenet.ucs.indiana.edu!bigbang.astro.indiana.edu!ahabig
  3. From: ahabig@bigbang.astro.indiana.edu
  4. Subject: rec.games.board FAQ and intro
  5. Message-ID: <C7yCGA.FEp@usenet.ucs.indiana.edu>
  6. Followup-To: poster
  7. Summary: useful information for readers of rec.games.board
  8. Originator: ahabig@bigbang.astro.indiana.edu
  9. Keywords: faq, intro
  10. Sender: news@usenet.ucs.indiana.edu (USENET News System)
  11. Nntp-Posting-Host: bigbang.astro.indiana.edu
  12. Reply-To: ahabig@bigbang.astro.indiana.edu
  13. Organization: Indiana University Astrophysics, Bloomington, IN
  14. Date: Tue, 1 Jun 1993 16:57:46 GMT
  15. Approved: news-answers-request@mit.edu
  16. Expires: Tue, 15 Jun 1993 05:00:00 GMT
  17. Lines: 255
  18. Xref: senator-bedfellow.mit.edu rec.games.board:27504 news.answers:8964 rec.answers:1054
  19.  
  20. Archive-name: games/board-games-faq
  21. Last-modified: 1993/06/01
  22. Version: 2.3
  23. Frequency: twice a month
  24. Archive-frequency: once a month
  25.  
  26. Revisions : v2.3 : PBEM directory and plateau mailing list info added.
  27. Revisions : v2.2 : Europa mailing list info added
  28. Revisions : v2.1 : rec.games.miniatures info added
  29. Revisions : v2.0 : General clean up, minis list added
  30.  
  31.         rec.games.board FAQ and introduction
  32.         ------------------------------------
  33.  
  34. Welcome to the rec.games.board newsgroup!  This is a group in which
  35. board games of all sorts are discussed (with the exceptions of certain
  36. popular games which have their own groups, see below).  This is a group
  37. with unusually large scope, given the huge number of different board
  38. games.  Games that have popped up in the past seem to come from a few
  39. distinct groups : 1) "Parlor" games like scrabble, monopoly, and risk;
  40. 2) Military and Historic simulations of all kinds; and 3) games that
  41. don't fit into any of the above categories, but which are often played
  42. by the same folks as play #2.
  43.  
  44. There are several games which have their own dedicated discussion
  45. forums.  If you have a question or want to discuss these games, you'll
  46. get a much better response from the specific forum than you will from
  47. rec.games.board.  Also, in general, cross-posting is a waste of
  48. bandwidth - try to avoid it.  Here's a listing of games with their own
  49. home :
  50.  
  51. Games which have their own newsgroups :
  52. -----------------------------------------------------------------------
  53. Abstract games        :    rec.games.abstract
  54. Backgammon              :       rec.games.backgammon
  55. Battletech et al    :    rec.games.mecha
  56. Chess                   :       rec.games.chess 
  57. Cosmic Encounter    :       rec.games.board.ce 
  58. Diplomacy               :     rec.games.diplomacy
  59. General game design     :     rec.games.design 
  60. Go                      :       rec.games.go
  61. Miniatures        :    rec.games.miniatures
  62. Play-by-Mail games      :       rec.games.pbm 
  63. Role-Playing Games    :       rec.games.frp....  
  64. Trivia games            :    rec.games.trivia
  65.  
  66. Mailing lists (and where to write to be included) :
  67. -----------------------------------------------------------------------
  68. Advanced Squad Leader   :       asl-request@tpocc.gsfc.nasa.gov 
  69. Command Decision        :       cdmailer-request@godzilla.quotron.com 
  70. Conflict Simulation    :    LISTSERV@UALTAVM.BITNET    *
  71. Empires in Arms PBEM    :    eia-request@cc.swarthmore.edu
  72. Europa            :    europa-request@lysator.liu.se
  73. Harpoon (naval mins.)   :       cz-request@ficus.cs.ucla.edu 
  74. Mechwar            :    gt7805b@prism.gatech.edu **
  75. Miniatures        :    minlist-request@cs.unc.edu ***
  76. Ogre/GEV            :    hcobb@fly2.berkeley.edu 
  77. Plateau            :    plateau-request@plateau.com
  78. Pre-gunpowder mins.     :       alr@hoqaa.att.com 
  79. Shogi            :    listserv@technion.bitnet ****
  80. Squad Leader        :    epass@nyx.cs.du.edu
  81. Star Fleet Battles      :    hcobb@fly2.berkeley.edu 
  82.  
  83. * To subscribe, send mail with the subject line "sub CONSIM-L
  84. YourAddress" to the listserv server.
  85.  
  86. ** To suscribe, send a message with the subject MechWar-L containing 
  87. a body of SUB MechWar <your address>
  88.  
  89. *** To suscribe, send a message with the subject : "SUSCRIBE"
  90.  
  91. **** To suscribe, send mail with the following body : SUB SHOGI-L yourname
  92.  
  93.  
  94. Of the above games, many have a strong PBEM (play By E-Mail) following.
  95. Most notably Diplomacy, ASL, and EiA.  Scrabble even has an internet
  96. server for interactive games.  If you are interested in joining in in a 
  97. PBEM game, try the respective group.  Also, Eric Pass, 
  98. (epass@nyx.cs.du.edu) maintains a PBEM Gamers Directory, to help in
  99. finding opponents.  Contact him if you want to be included in this
  100. directory.
  101.  
  102.  
  103. Due to the fact that there are so many different games to talk about,
  104. and few people are interested in every one of them, please keep a few
  105. items of nettiquite in mind to make reading this group easier for all.
  106.  
  107. 1) Put the name of the game in the "Subject :" line of your post.  This
  108. allows uninterested people to quickly skip over your posting to get to
  109. the ones they want, and the interested parties to easily find your
  110. post.  Included below are quick introductions to kill files and
  111. threaded news readers, the use of which can make your usenet life much
  112. easier.
  113.  
  114. Here's a list of some common abbreviations for games to use in your
  115. subject lines :
  116.  
  117. A&A    =    Axis and Allies
  118. A3R    =    Advanced Third Reich
  119. ASL    =    Advanced Squad Leader
  120. CE    =     Cosmic Encounter
  121. EiA    =    Empires in Arms
  122. SFB    =    Star Fleet Battles
  123. WH40K    =    Warhammer 40,000
  124. WiF    =    World in Flames
  125.  
  126. So, for example, an Axis and Allies post would have a subject line like
  127. "Subject: A&A - Yahtzee or Craps?"
  128.  
  129.  
  130. 2) Make use of the "Distribution: " line with your posts.
  131. Announcements of conventions, games for sale, opponents wanted, or
  132. questions about directions to gaming stores are of only limited use to
  133. people outside of a certain geographical area.  The distribution line
  134. prevents, for instance, an announcement of "CAPCON XIX, a gaming
  135. convention at Ohio State University" from tantalizing those in Sweden
  136. who couldn't possibly attend.  See below for a quick description of how
  137. to use this feature.
  138.  
  139. 3) If you make a dumb mistake in a posting, accidentally cross post it,
  140. or accidentally post two copies, cancel the bad/extraneous ones.  Do
  141. this by hitting "C" while reading your own post (in rn/trn - other news
  142. programs have different commands - read your manuals).
  143.  
  144.  
  145. FAQ's :
  146. -----------------------------------------------------------------------
  147. There are too many games of really wide variety discussed here to try to answer
  148. FAQ's about specific games in this document.  Some games (notably SFB,
  149. Diplomacy, and Scrabble) have their own regularly posted FAQ's.  Just spout out
  150. your questions, and they'll get answered!
  151.  
  152. Also in the works is an archive of game company/game store addresses.
  153. This is a FAQ, but there are too many to put into this post.  Keep your
  154. eyes on this space for more info as it develops.
  155.  
  156.  
  157. Following are instructions on how to use some usenet tools to make
  158. reading this group easier.  They are moderately long, but are separated
  159. by "------" 's, so use the "g------" command to skip to the next section
  160. if you like.  The topics are :
  161.  
  162. The "Distribution: " line
  163. Threaded News Readers
  164. Killfiles
  165. rec.games.board example killfile entries
  166.  
  167. How to use the "Distribution :" feature
  168. -----------------------------------------------------------------------
  169. From: spaf@cs.purdue.EDU (Gene Spafford)
  170. Newsgroups: news.announce.newusers,news.answers
  171. Subject: Answers to Frequently Asked Questions
  172.  
  173. 16.  How do I use the "Distribution" feature?
  174.  
  175.      When your posting software (e.g., Pnews or postnews) prompts you
  176.      for a distribution, it's asking how widely distributed you want
  177.      your article.  The set of possible replies is different,
  178.      depending on where you are, but at Bell Labs in Murray Hill, New
  179.      Jersey, possibilities include (for example):
  180.     local    local to this machine
  181.     mh    Bell Labs, Murray Hill Branch
  182.     nj    all sites in New Jersey
  183.     btl    All Bell Labs machines
  184.     att    All AT&T machines
  185.     usa    Everywhere in the USA
  186.     na    Everywhere in North America
  187.     world    Everywhere on USENET in the world 
  188.      Many of the posting programs will provide a list of
  189.      distributions, if your site admin has kept the files up-to-date.
  190.  
  191.      If you hit return, you'll get the default, which is usually
  192.      "world.".  This default is often not appropriate -- PLEASE take a
  193.      moment to think about how far away people are likely to be
  194.      interested in what you have to say.  Used car ads, housing wanted
  195.      ads, and things for sale other than specialized equipment like
  196.      computers certainly shouldn't be distributed to Europe and Korea,
  197.      or even to the next state.
  198.  
  199.      It is generally not possible to post an article to a distribution
  200.      that your own machine does not receive.  For instance, if you
  201.      live in Indiana, you can't post an article for distribution only
  202.      in New Jersey or Germany unless your site happens to exchange
  203.      those particular distributions with another site.  Try mailing
  204.      the article to someone in the appropriate area and asking them to
  205.      post it for you.
  206.  
  207.      If you cannot determine what distributions are valid for your
  208.      site, ask someone locally rather than posting a query to the
  209.      whole network!
  210.  
  211.  
  212. Threaded News Readers
  213. -----------------------------------------------------------------------
  214. Threaded news readers are news readers which track down all articles
  215. that are part of the same discussion, making it easier to a) follow the
  216. logical flow of conversation; and b) kill a whole topic ("thread") which
  217. does not interest you.  Try to use and understand one, it makes life
  218. much easier!  An example of this kind of software is "trn" - see your
  219. man pages for more info.  Anyone who wants to write a blurb for this
  220. space describing these suckers please do so - I (the FAQ maintainer)
  221. don't have time at the moment.
  222.  
  223.  
  224. How to use a Killfile
  225. -----------------------------------------------------------------------
  226. From: phillips@syrinx.umd.edu (Leanne Phillips)
  227. (Trimmed down for brevity by Alec Habig, see news.answers for the full
  228. article).
  229. Subject: rn KILL file FAQ
  230.  
  231. Rn and trn, and other varieties of rn, have a very useful feature called
  232. the KILL file, which allows you to kill (skip over) articles that you
  233. don't want to see.  There is some support for killfiles in xrn, but the
  234. support is limited; nothing in here is guaranteed to work for xrn.  See
  235. the xrn man page.
  236.  
  237.   KILL files come in two forms:
  238.     Global: In your News directory, you will have the file KILL.
  239.     Local: In your News directory, the killfile for group foo.bar
  240.         will be foo/bar/KILL.
  241. The difference between the two is that there can be one killfile for
  242. each group (the local killfile), and that killfile affects only the
  243. particular newsgroup (foo/bar/KILL affects only foo.bar; baz/quex/KILL
  244. affects only baz.quex, etc).  The global killfile affects all
  245. newsgroups. (There's a way to change the default names of the killfiles,
  246. but it's more complicated than I want to get into here.  See the rn(1)
  247. man page.)
  248.  
  249. Killfiles allow you to kill articles based on a number of criteria: a
  250. subject line, a general subject, articles from one poster, articles from
  251. one site, articles cross-posted from any other group, or from one other
  252. group in particular, and articles that are follow-ups to anything at all
  253. (that is, anything with the Re: in the subject line).  You can also kill
  254. articles with a particular string anywhere in the article.
  255.  
  256. For a complete story on killfiles, look in the group news.answers.  For
  257. the purposes of this newsgroup, the most important thing to know is that
  258. if you don't want to hear about a particular game, you can put it in
  259. your kill file and not worry about it anymore.  In rn/trn, hit <ctrl>k
  260. to edit the killfile for the group you are reading, and add lines
  261. similar to those below.
  262. ------------------------------------------------------------------------------
  263. Some example Rec.Games.Board killfile entries and what they kill :
  264. /1830/:=:j        /* 1830 railroad game */
  265. /a3r/:=:j        /* Advanced 3rd Reich */
  266. /civ/:=:j        /* Civilization */
  267. /diplomacy/:=:j        /* Diplomacy */
  268. /rec.games.strategic/:=:j/* the group split argument */
  269. /space/:=:j        /* anything with "space" */
  270. /wif/:=:j        /* World in Flames */
  271.  
  272. See where those handy-dandy standard game subject abbreviations listed
  273. above come in handy?
  274.  
  275.